KeyShot
產(chǎn)品編號:172211
當前版本:KeyShot 11
開 發(fā) 商:Luxion, Inc
產(chǎn)品類型:獨立控件
產(chǎn)品功能:3D渲染/動畫應用程序/交互動畫/視覺效果/照明功能/
開發(fā)平臺:Visual Studio 2019 / Visual Studio 2022
其他特性:Web Form / Windows Form / 兼容Sharepoint / Ajax支持
產(chǎn)品源碼:不提供源碼
簡化您的工作流程
KeyShot是一個獨立的3D渲染和動畫應用程序,可與您的3D建模應用程序并行運行。我們沒有將KeyShot放在3D建模軟件中,而是提供了一種更靈活的方法,具有三個集成級別來導入和渲染您的設計。 產(chǎn)品功能及特征 從靜止圖像和動畫到交互式Web和移動內(nèi)容,KeyShot創(chuàng)建高質(zhì)量視覺效果的能力確保您使用佳工具來滿足您的所有可視化需求。 簡單的—易于學習與使用 KeyShot非常易于學習和使用,通過一個簡單的、基于工作流程的界面以及為有經(jīng)驗的3D渲染專業(yè)人士提供的所有高級功能,可在幾分鐘內(nèi)獲得攝影效果。 快速的—視覺速度與敏捷性 KeyShot為整個產(chǎn)品開發(fā)過程帶來視覺速度和敏捷性,為從概念到產(chǎn)品的流暢工作流程提供廣泛的3D文件格式支持。 KeyShot是集成在整個開發(fā)過程中的渲染應用程序。通過其無與倫比的導入管道,KeyShot幾乎可以導入任何文件格式。 準確的—更真實的視覺效果 KeyShot材料超越了物理外觀,為高質(zhì)量的視覺效果提供了科學準確的屬性。使用預設、獨家合作伙伴材料或創(chuàng)建您自己的。 強大的—訪問完整的計算能力 KeyShot為您提供了使用 CPU 或 NVIDIA GPU 進行渲染的能力和選擇,并能夠線性擴展以獲得無與倫比的性能。 先進的—提供先進的照明功能 KeyShot提供先進的照明功能,可為簡單的工作室拍攝或復雜的室內(nèi)照明創(chuàng)建準確的照明。 即時的—立即查看您的成果 KeyShot是實時渲染到核心。不是模式。不是事后的想法?吹桨l(fā)生的一切。從材質(zhì)和照明到相機和動畫的每一個變化都會在您工作時立即看到。 全部特征 渲染 實時渲染以實現(xiàn)快的可視化 CPU渲染 實時光線追蹤使用所有可用的物理和虛擬 CPU 內(nèi)核,隨著更多內(nèi)核的添加而線性擴展。 GPU渲染 一鍵切換到 GPU 模式,使用所有可用的 NVIDIA RTX 顯卡進行實時光線追蹤。 去噪 實時視圖上的深度學習噪聲消除和渲染輸出,可在更短的時間內(nèi)獲得更平滑的結果。 科學準確 代表IOR、色散和次表面散射等屬性的科學精確材料。 全局照明 間接光在3D幾何體之間反射,并允許在透明材料下照亮其他幾何體 聚焦焦散 顯示光線如何受到您的材料的影響,只需輕按一下開關即可立即看到真實世界的焦散。 HDRI照明 快速點亮您的場景。將 KeyShot HDRI 環(huán)境拖放到場景中并根據(jù)需要進行調(diào)整。 物理照明 通過將光材質(zhì)應用于任何模型幾何體,添加區(qū)域、點、IES 或聚光燈。 材料庫 超過 700 多種材質(zhì)預設,從建筑、布料、玻璃和寶石到液體、金屬、塑料和木材。 紋理庫 訪問用于凹凸、顏色、位移、IES 燈光配置文件、OpenVDB、粗糙度、標簽等的紋理。 環(huán)境庫 超過60種高分辨率HDRI環(huán)境或使用KeyShot Pro編輯以創(chuàng)建您自己的環(huán)境。 顏色庫 通過使用來自 Pantone 和 RAL 的行業(yè)標準顏色庫,專門在KeyShot中增強您的材料。 3D模型庫 使用具有完整材質(zhì)和紋理的各種模型快速為您的場景添加上下文和細節(jié)。 獨家內(nèi)容 KeyShot包括獨家內(nèi)容,如 Axalta 油漆、Mold-Tech 紋理、Sørensen 皮革和 Poliigon 紋理。 KeyShot云 收藏夾 收集您喜歡的材料、顏色、環(huán)境和紋理以用于其他場景。 程序紋理 從布料、網(wǎng)格和劃痕到木材、漸變、偽裝和遮擋的2D和3D程序紋理。 剖面圖 使用動態(tài)剖面圖展示設計的內(nèi)部工作原理,設置要排除的內(nèi)容并添加動畫。 散射介質(zhì) 添加具有密度紋理和 VDB 支持的煙霧和霧等粒子散射或用于創(chuàng)建有趣的材料。 真布TM 一種強大的新材料類型,可以創(chuàng)建和可視化逼真的編織材料。 顯示陰影 創(chuàng)建適用于技術文檔、專利圖紙等的非真實感渲染。 交互式場景樹 所有零件、燈光、相機和動畫都集中在一個地方,具有實時搜索、過濾和分組功能。 交互式標簽 使用它們自己的材料定義或從基礎材料的屬性中采用的對象上的位置標簽。 程序紋理動態(tài)紋理映射 跨凹凸、顏色、鏡面反射和不透明度通道映射紋理,以獲得真實世界外觀。 材料模板 專利技術設置模板以在導入KeyShot時自動將材料分配給導入的模型。 圓邊 使用簡單的滑塊將進口模型上的鋒利邊緣變成漂亮的小圓邊和圓角。 模式 在不影響文件大小、內(nèi)存或速度的情況下創(chuàng)建100或1,000個獨立模型實例。 圖像樣式 使用色調(diào)映射、曲線、顏色調(diào)整或圖層創(chuàng)建多種圖像樣式。實時查看或調(diào)整后。 無限分辨率 無限的實時和渲染輸出分辨率,預設常見尺寸和自定義分辨率創(chuàng)建。 相機控制 使用實時應用的不同模式和控件模擬真實世界的相機行為,以捕捉完美的圖像。 移位鏡頭 使用移位鏡頭調(diào)整您的垂直邊緣或使用單擊自動調(diào)整它們。 演練模式 設置您的眼睛高度并打開地面/碰撞檢測以在您的場景中移動。 進口商 KeyShot對直接導入20多種原生和中性3D文件類型具有廣泛的支持。 插件 3D建模軟和KeyShot之間的直接連接,其中包括LiveLinking。 實時鏈接 相機控制 (附加)使用您的計算機網(wǎng)絡在很短的時間內(nèi)渲染您的項目。 工作室 使用相機、環(huán)境、模型集和材料的任意組合建立您自己的個人工作室。 模型集 在場景中設置模型的不同變體以顯示不同的模型配置或創(chuàng)建顏色研究。 RURBS渲染 KeyShot支持NURBS數(shù)據(jù)的導入和渲染,以獲得極致的質(zhì)量和零細分。 幾何編輯器 允許相機路徑移動和導入模型的幾何編輯的輔助OpenGL視口。 移位 置換幾何著色器允許您創(chuàng)建3D紋理以增強真實感。 氣泡 可以添加和配置氣泡以創(chuàng)建從泡沫到嘶嘶聲的所有內(nèi)容。 薄片 在材料內(nèi)部或周圍添加任何種類的薄片(方形或球形)。 絨毛 從任何材料的表面添加隨機的毛發(fā)狀生長,控制長度、密度等。 多材料 為您的材料創(chuàng)建多種變體,以進行快速顏色比較或高級色系創(chuàng)建。 配置器 使用您的材料、模型和相機變化來創(chuàng)建無限的配置。 立體視圖 設置立體3D查看以使用VR查看器或HMD在3D空間中查看或工作。 透視匹配 交互式透視匹配工具,可讓您將場景中的對象與拍攝對象對齊。 HDRI編輯器 照明預設和完整的HDRI控制,帶有燈針、模糊、高光以及增強或創(chuàng)建HDRI的能力。 太陽與天空 帶有日期、時間和位置的交互式太陽和天空生成,或?qū)⑻柗胖迷贖DRI中您需要的位置。 材質(zhì)圖 使用KeyShot的基于節(jié)點的編輯器創(chuàng)建高級材質(zhì),對材質(zhì)和紋理進行分層和動畫處理。 腳本 通過Python腳本控制臺提供更深入的功能,以釋放KeyShot的強大功能。 實時區(qū)域渲染 選擇并集中您的計算機能力來渲染場景的小區(qū)域并實時查看結果。 渲染通道 對于更多的后處理控制,KeyShot 包括渲染通道,如小丑、深度和普通通道。 渲染隊列 存儲您一整天準備的所有場景,并在您準備好時處理整批。 3D導出 將場景導出為OBJ、FBX、GLTF或STL,以在其他軟件中使用、在線查看或3D打印。 動畫片 豐富的交互式動畫創(chuàng)建、控制和播放 零件和相機動畫 獲得專利的動畫系統(tǒng),使用您的動畫的實時設置和回放來創(chuàng)建零件和相機動畫。 相機路徑電話 通過選擇現(xiàn)有視圖或?qū)崟r動態(tài)創(chuàng)建路徑來創(chuàng)建相機路徑動畫。 全景動畫 使用相機本身作為旋轉(zhuǎn)軸,通過單擊創(chuàng)建第一人稱旋轉(zhuǎn)動畫。 曲線漸變 使用自定義控制曲線在兩種顏色之間進行更改,在一系列顏色之間進行更改,或者在特定持續(xù)時間內(nèi)更改材質(zhì)的不透明度。 縮放動畫 變焦相機動畫允許動態(tài)改變相機的視野以獲得更戲劇化的動畫。 自由動畫 景深動畫允許動態(tài)改變相機的焦距和光圈值。 相機切換事件 在單個場景中設置相機切換事件,以在多個相機動畫之間快速切換。 零運動模糊 通過快速設置創(chuàng)建實時運動模糊,以在顯示移動部件時提供終極真實感。